Structure des répertoires d'un projet
Afin de visualiser le futur résultat, voici un exemple de structure des répertoires d'un projet Visual Studio avec l'emplacement des fichiers types.
Le nom du répertoire principal (gescom) définit le nom du projet et de la DLL. Les L4G se trouvant à l’intérieur sont ajoutés ainsi que les CPP et HPP ne portants pas le même nom qu’un L4G (les autres ne sont pas supprimés). Un répertoire CPP est destiné à accueillir les futurs fichiers CPP et HPP générés. Quant aux ressources (écrans, états, images …), elles sont stockées dans les répertoires GLOBAL et/ou BMP.
Les ressources d’un projet X seront globalisées dans un GLB du même nom. Si le GLB doit avoir un autre nom, créez un autre projet et déplacez-y les ressources.
NB : les répertoires cpp, debug et release sont créés lors de la génération ; Vous pouvez les supprimer. De même les fichiers .ncb et .suo sont générés : inutile de les sauvegarder.